{"id":179,"date":"2015-11-18T21:18:04","date_gmt":"2015-11-18T20:18:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.scriptorium.d100.fr\/?page_id=179"},"modified":"2020-10-07T16:59:44","modified_gmt":"2020-10-07T15:59:44","slug":"scenarios","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.scriptorium.d100.fr\/?page_id=179","title":{"rendered":"Sc\u00e9narios"},"content":{"rendered":"<h1><a href=\"http:\/\/www.scriptorium.d100.fr\/wp-content\/uploads\/archives-scriptorium\/DD3.5\/D&amp;D3.5_scenarios.zip\">T\u00e9l\u00e9charger l&rsquo;archive<\/a><\/h1>\n<hr \/>\n<p>11 sc\u00e9narios pour tous les go\u00fbts et tous les niveaux !<\/p>\n<h2>Contenu de l&rsquo;archive<\/h2>\n<h3>Au-del\u00e0 du voile<\/h3>\n<address>Par Baron Zero<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 9<\/h4>\n<div align=\"justify\">Les h\u00e9ros sont engag\u00e9s par une bourgade terrifi\u00e9e pour la prot\u00e9ger contre les m\u00e9faits d&rsquo;un sinistre dragon. Rien de plus classique pour une bande d&rsquo;aventuriers endurcis, pas vrai ? Mais dans ce cas, pourquoi ce dragon dispose-t-il d&rsquo;\u00e9tranges pouvoirs, et pourquoi r\u00e9apparait-il apr\u00e8s des si\u00e8cles de silence ?<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<h3>Dans le nid du dragon noir<\/h3>\n<address>Par Thanatos<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 4-5<\/h4>\n<div align=\"justify\">Dans cette aventure, situ\u00e9e dans le monde d&rsquo;Eberron, les PJ vont \u00eatre impliqu\u00e9s dans les sombres machinations d\u2019une secte du Dragon-au-Dessous, qui va les faire courir des ruelles de Port-Passant aux for\u00eats des Confins d\u2019Eldyn, en passant par les cieux au-dessus du Lac Galifar\u2026<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<h3>L&rsquo;effroi de Dymrak<\/h3>\n<address>Par Baron Zero<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 1-3<\/h4>\n<div align=\"justify\">Ce sc\u00e9nario assez traditionnel commence comme un simple contrat : les aventuriers sont engag\u00e9s par une communaut\u00e9 pour d\u00e9barrasser la r\u00e9gion des gobelins qui s\u00e8ment la terreur. Alors qu&rsquo;ils remontent leurs traces dans les marais, les h\u00e9ros pourront ensuite d\u00e9couvrir un myst\u00e9rieux donjon inexplor\u00e9 susceptible de les rendre riches&#8230; ou de leur \u00f4ter la vie !<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<h3>Fort Ruksar<\/h3>\n<address>Par Baron Zero<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 4-6<\/h4>\n<div align=\"justify\">Une caravane marchande doit se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, pour vendre du mat\u00e9riel et des biens de premi\u00e8re n\u00e9cessit\u00e9 aux nains de la citadelle assi\u00e9g\u00e9e de K\u00e2zgun Ruksar. De nombreux p\u00e9rils attendront les personnages, engag\u00e9s comme escorte, en cours de route et ne seront que le moindre de leurs soucis, car une fois sur place les choses empireront encore&#8230;<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<h3>La Mort en Hiver<\/h3>\n<address>Par Baron Zero<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 2<\/h4>\n<div align=\"justify\">Les personnages se rendent dans la ville septentrionale de Cador pour r\u00e9gler une affaire d&rsquo;enl\u00e8vement : le fils d&rsquo;un chef de clan a disparu alors qu&rsquo;il se rendait dans une tribu d&rsquo;orques pour n\u00e9gocier un trait\u00e9 commercial. Les relations \u00e9taient jusque l\u00e0 tendues mais pacifiques entre humains et orques, aussi des h\u00e9ros sont-ils envoy\u00e9s enqu\u00eater, avant tout&#8230; acte inconsid\u00e9r\u00e9.<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<h3>Une odeur de poisson pas frais<\/h3>\n<address>Par Thanatos, avec la participation de Gungnir, Illianna, M\u00f6rkhdull, Nemra et Philousk<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 6<\/h4>\n<div align=\"justify\">Les PJ, voyageant au bord d\u2019une mer ou d\u2019un lac, font halte dans une ville c\u00f4ti\u00e8re. Ils sont alors recrut\u00e9s par une guilde commer\u00e7ante pour enqu\u00eater sur une affaire de poissons avari\u00e9s&#8230;<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<h3>L&rsquo;\u0152il de Traldar<\/h3>\n<address>Par Baron Zero<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 1-3<\/h4>\n<div align=\"justify\">Dans ce sc\u00e9nario, un groupe d\u2019aventuriers d\u00e9butants doit emp\u00eacher l&rsquo;inf\u00e2me baron d&rsquo;un royaume expansionniste de mettre la main sur un puissant objet magique d\u00e9rob\u00e9 aux forces du Bien. Leur qu\u00eate les m\u00e8nera dans les entrailles du Fort du D\u00e9sastre, pour r\u00e9cup\u00e9rer la relique avant que son ill\u00e9gitime propri\u00e9taire ne vienne s&rsquo;en emparer.<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<h3>Le Parchemin Vol\u00e9<\/h3>\n<h4>Par Krahor<\/h4>\n<h4>Pour personnages de niveau 8<\/h4>\n<div align=\"justify\">Dans ce sc\u00e9nario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enqu\u00eatant en ville, ils vont pouvoir d\u00e9couvrir peu \u00e0 peu l\u2019existence d\u2019une guilde secr\u00e8te r\u00e9unissant de nombreux voleurs et assassins de la r\u00e9gion et de ses alentours. Cette guilde d\u00e9trousse petit \u00e0 petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d\u2019objets de valeur aux nobles\u2026) ou par des d\u00e9tournements de marchandises\u2026 Ayant fait cette d\u00e9couverte, les PJ vont devoir trouver l\u2019emplacement cach\u00e9 de la guilde, p\u00e9n\u00e9trer ses murs et r\u00e9cup\u00e9rer le parchemin du roi.<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<address>\n<h3>Pas de piti\u00e9 pour les orques ?<\/h3>\n<\/address>\n<address>Par Thanatos, avec la participation de Ugo le Cartographe<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 3<\/h4>\n<div align=\"justify\">Ce sc\u00e9nario peut \u00eatre intercal\u00e9 entre deux aventures, alors que les PJ traversent une for\u00eat ou se trouvent dans une zone montagneuse bois\u00e9e. Les PJ sont appel\u00e9s \u00e0 l\u2019aide par une tribu d\u2019orques. Leurs petits leur ont \u00e9t\u00e9 ravis par le sbire d\u2019un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils leurs vieux r\u00e9flexes d\u2019aventuriers ?<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<address>\n<h3>La Qu\u00eate de l&rsquo;\u00e9p\u00e9e d&rsquo;argent<\/h3>\n<\/address>\n<address>Par Baron Zero<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 2-3<\/h4>\n<div align=\"justify\">Dans ce sc\u00e9nario, un groupe d\u2019aventuriers d\u00e9butants doit venir en aide au petit village de Torlynn, myst\u00e9rieusement tomb\u00e9 sous le joug d\u2019une mal\u00e9diction qui maintient la r\u00e9gion dans un hiver perp\u00e9tuel.<\/div>\n<div align=\"justify\">\n<address>\n<h3>La Serre de Gordorand<\/h3>\n<\/address>\n<address>Par Freya Haukursdottr<\/address>\n<h4>Pour personnages de niveau 1<\/h4>\n<div align=\"justify\">Dans ce sc\u00e9nario, les personnages d\u00e9couvrent une carte menant \u00e0 une myst\u00e9rieuse grotte appel\u00e9e \u00ab\u00a0La Serre\u00a0\u00bb et l&rsquo;explorent \u00e0 la recherche d&rsquo;un tr\u00e9sor. Mais \u00ab\u00a0La Serre\u00a0\u00bb n&rsquo;est peut-\u00eatre pas si vide qu&rsquo;il n&rsquo;y para\u00eet.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>Pas de piti\u00e9 pour les orques ?<\/h3>\n<p><em>Par Thanatos, avec la participation de Ugo le Cartographe<\/em><\/p>\n<h4>Pour personnages de niveau 3<\/h4>\n<p>Ce sc\u00e9nario peut \u00eatre intercall\u00e9 entre deux aventures, alors que les PJ traversent une for\u00eat ou se trouvent dans une zone montagneuse bois\u00e9e. Les PJ sont appel\u00e9s \u00e0 l\u2019aide par une tribu d\u2019orques. Leurs petits leur ont \u00e9t\u00e9 ravis par le sbire d\u2019un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils leurs vieux r\u00e9flexes d\u2019aventuriers ?<\/p>\n<h3>La Qu\u00eate de l&rsquo;\u00e9p\u00e9e d&rsquo;argent<\/h3>\n<p><em>Par Baron Zero<\/em><\/p>\n<h4>Pour personnages de niveau 2-3<\/h4>\n<p>Dans ce sc\u00e9nario, un groupe d\u2019aventuriers d\u00e9butants doit venir en aide au petit village de Torlynn, myst\u00e9rieusement tomb\u00e9 sous le joug d\u2019une mal\u00e9diction qui maintient la r\u00e9gion dans un hiver perp\u00e9tuel.<\/p>\n<h3>La Serre de Gordorand<\/h3>\n<p><em>Par Freya Haukursdottr<\/em><\/p>\n<h4>Pour personnages de niveau 1<\/h4>\n<p>Dans ce sc\u00e9nario, les personnages d\u00e9couvrent une carte menant \u00e0 une myst\u00e9rieuse grotte appel\u00e9e \u00ab\u00a0La Serre\u00a0\u00bb et l&rsquo;explorent \u00e0 la recherche d&rsquo;un tr\u00e9sor. 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